<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/2.3.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>CARIS-CHILD.COM</title>
	<link>http://caris-child.com</link>
	<description></description>
	<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 15:02:39 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Развивающие игры 3</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-3/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:58:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Развивающие игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-3/</guid>
		<description><![CDATA[Развивающие игры для детей на развитие концентрации внимания
Из книги "Проблемы маленького ребенка" Галины Мониной, Елены Лютовой 
"Где что было"
Ребенку показывают несколько предметов, лежащих на столе. Когда он отвернется, один из предметов убирают или переставляют. От ребенка требуется указать, что изменилось. Начинать следует с небольшого количества предметов, постепенно его увеличивая.
"Найди отличие"
Ребенок рисует любую несложную картинку (котик, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><img src="http://caris-child.com/wp-content/uploads/2007/12/games_razvit01.jpg" alt="games_razvit01.jpg" align="left" />Развивающие игры для детей на развитие концентрации внимания</h2>
<p><em>Из книги "Проблемы маленького ребенка" Галины Мониной, Елены Лютовой </em></p>
<h2>"Где что было"</h2>
<p>Ребенку показывают несколько предметов, лежащих на столе. Когда он отвернется, один из предметов убирают или переставляют. От ребенка требуется указать, что изменилось. Начинать следует с небольшого количества предметов, постепенно его увеличивая.</p>
<h2>"Найди отличие"</h2>
<p>Ребенок рисует любую несложную картинку (котик, домик и др) и передает ее взрослому, а сам отворачивается. Взрослый дорисовывает несколько деталей и возвращает картинку. Ребенок должен заметить, что изменилось в рисунке. Затем взрослый и ребенок могут поменяться ролями. Игру можно проводить и с группой детей. В этом случае дети по очереди рисуют на доске какой-либо рисунок и отворачиваются (при этом возможность движения не ограничивается). Взрослый дорисовывает несколько деталей. Дети, взглянув на рисунок, должны сказать, какие изменения произошли.</p>
<h2>"Ласковые лапки"</h2>
<p>Взрослый подбирает 6-7 мелких предметов различной фактуры: кусочек меха, кисточку, стеклянный флакон, бусы, вату и т.д. Все это выкладывается на стол. Ребенку предлагается оголить руку по локоть; воспитатель объясняет, что по руке будет ходить "зверек" и касаться ласковыми лапками. Надо с закрытыми глазами угадать, какой "зверек" прикасался к руке - отгадать предмет. Прикосновения должны быть поглаживающими, приятными. Вариант игры: "зверек" будет прикасаться к щеке, колену, ладони. Можно поменяться с ребенком местами.</p>
<h2>Разговор с руками</h2>
<p>Если ребенок подрался, что-то сломал или причинил кому-нибудь боль, можно предложить ему такую игру: обвести на листе бумаги силуэт ладоней. Затем предложите ему оживить ладошки - нарисовать им глазки, ротик, раскрасить цветными карандашами пальчики. После этого можно затеять беседу с руками. Спросите: "Кто вы, как вас зовут?", "Что вы любите делать?", "Чего не любите?", "Какие вы?". Если ребенок не подключается к разговору, проговорите диалог сами. При этом важно подчеркнуть, что руки хорошие, они многое умеют делать (перечислите, что именно), но иногда не слушаются своего хозяина. Закончить игру нужно "заключением договора" между руками и их хозяином.Пусть руки пообещают, что в течение 2-3 дней (сегодняшнего вечера или, в случае работы с гиперактивными детьми, еще более короткого промежутка времени) они постараются делать только хорошие дела: мастерить, здороваться, играть и не будут никого обижать.</p>
<p>Если ребенок согласится на такие условия, то через заранее оговоренный промежуток времени необходимо снова поиграть в эту игру и заключить договор на более длительный срок, похвалив послушные руки и их хозяина.</p>
<h2>Шапка-невидимка</h2>
<p>В течение 3 секунд надо запомнить все предметы, собранные под шапкой, и затем перечислить их.</p>
<h2>Сделай, как я! (со спичками)</h2>
<p>Цель: увеличить объем внимания (результат достигается путем многократного повторения вариантов игры). Дети играют парами. Первоначально у каждого ребенка по 6 спичек. Один, ведущий, выкладывает из 6 спичек произвольную композицию, затем на одну-две секунды показывает ее партнеру. Партнер из своих спичек выкладывает точно такую же фигуру по памяти. Затем дети меняются ролями. При успешном выполнении условия количество спичек постепенно увеличивается до 12-15.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Развивающие игры 2</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-2/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Развивающие игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-2/</guid>
		<description><![CDATA[Развивающие игры для детей младшего дошкольного возраста
Для малыша работа и игра – это одно и то же. Задача взрослого – начать интеллектуальную игру и, оставаясь при этом равноправным ее участником, увлечь ребенка. Дети с удовольствием включаются в процесс, играючи решая глобальные задачи: они приобретают новые знания и умения, формируют организованность и самостоятельность, открывают радость познания [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Развивающие игры для детей младшего дошкольного возраста</h2>
<p><em><strong>Для малыша работа и игра – это одно и то же. Задача взрослого – начать интеллектуальную игру и, оставаясь при этом равноправным ее участником, увлечь ребенка. Дети с удовольствием включаются в процесс, играючи решая глобальные задачи: они приобретают новые знания и умения, формируют организованность и самостоятельность, открывают радость познания и творчества. </strong></em></p>
<h3>Цветные коробочки</h3>
<p>Для этой игры нам нужны несколько коробочек, например, из-под духов, фотопленки (в форме цилиндра), конфет “монпансье” (круглая плоская коробочка), спичек, зубочисток и т.п. Необходимое условие – коробки должны быть небольшими по величине, многократно и легко открываться, не ломаясь при этом. Количество коробок зависит от возраста и возможностей малышей – начинаем с 5-7 коробочек, по мере обучения можно увеличить их число до 8-10.<br />
Коробочки нужно обклеить бумагой или картоном (очень удобна самоклеящаяся бумага) определенного цвета. Коробки станут красивыми и разноцветными. Перед игрой мы их рассматриваем и точно называем цвет (красная, синяя, желтая …), величину и форму (большая, круглая, высокая…). Затем договариваемся, что (или кто) прячется в коробочках. У нас в них живет и играет в прятки Мышонок из киндер-сюрприза.Игра начинается: дети честно закрывают глазки, а Мышонок прячется в одной из коробочек. Затем, когда Мышонок спрятан и глазки открыты, я называем признаки заветной коробки.<br />
Какие это признаки, зависит от поставленной задачи, от опыта детей. Можно назвать только цвет, если мы учим цвета, или форму, или величину, или два признака сразу: “в маленькой красной”.<br />
Вариант потруднее – “в синей, но не в маленькой”, “в круглой, но не плоской”. Начиная знакомить малышей с определением места предметов в пространстве, называем расположение коробочки: “слева от большой”, или “между синими коробками”. Коробки можно сложить “башенкой” - в этом случае называем верхнее или нижнее положение, или, например, такой вариант: “выше красной, но ниже синей” и т.д. Условия игры можно усложнять, ориентируясь на опыт и возможности детей в группе.</p>
<p>Очень важно предоставить возможность детям самим спрятать предмет и определить признаки коробки, малыши должны научиться “озвучивать” задачу, что очень непросто маленьким партнерам.</p>
<p>Коробочки могут помочь и при обучении цифрам или буквам – наклеим их на коробочках, и будем называть еще один признак: “в красной коробке с цифрой три”, например. При обучении порядковому счету: “четвертая коробочка слева”, “вторая от окна”…</p>
<h2>“Графика на гвоздиках”</h2>
<p>Изготовление следующей игры потребует определенных “хозяйственных” навыков. Нам нужны:</p>
<table style="border-left: 1px dotted #ffcafd; border-right: 1px dotted #ffcafd; border-bottom: 1px dotted #ffcafd; padding: 1px 4px; border-collapse: collapse" align="right" bordercolor="#111111" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%">
<tr>
<td valign="top">
<li>квадратная дощечка из фанеры толщиной 10-15 мм и длиной стороны 15 см. Края дощечки нужно обработать наждачной бумагой, чтобы они стали гладкими;</li>
<li>гвоздики 16-18 мм, на каждую дощечку необходимо 33 гвоздика;</li>
<li>цветная (лучше бархатная) бумага насыщенных тонов по размеру дощечки, т.е. квадратной формы 15х15 см;</li>
<li>клей ПВА;</li>
<li>“банковские” цветные резинки или разрезанные колечками новые резиновые шарики разных цветов. Цветную бумагу надо наклеить на дощечку, положить под пресс, дать высохнуть несколько часов, а затем, положив сверху листок 15х15см из тетрадки в клеточку, вбить гвоздики наполовину (высота торчащего гвоздика будет 5-8 мм). Листок в клетку нужен, чтобы не размечать нашу красивую цветную поверхность на дощечке, а листок уже прекрасно разлинован сам. Гвоздики вбиваем по схеме, которая представлена на рис 1.<br />
<center><img src="http://www.kindereducation.com/imag/gvozdic1.jpg" alt="Развивающие игры для детей младшего дошкольного возраста" align="left" border="0" height="244" width="500" /></center>
<p>   Рис. 1 Когда все гвоздики вбиты, срываем листок в клеточку – он уже сделал свою работу и нам больше не нужен.<br />
<strong>ВНИМАНИЕ!</strong> Играть с нашими гвоздиками, как и работать с ножницами, иголками и т.п. можно только под присмотром взрослых. Дощечку с гвоздиками после занятий убираем в недоступное для детей место.</p>
<p>Сначала, как всегда, знакомимся с предметом игры. Рассматриваем дощечки, трогаем гвоздики пальчиками и ладошкой – “колючие!”. Показываю, как положить дощечку перед собой… И начинается самое интересное!</p>
<p>Если на гвоздики натягивать разноцветные резиновые колечки, можно “рисовать” картинки и узоры. Первые шаги: дети просто учатся “технике” рисования столь необычным способом. Колечки растягиваются нелегко (что очень полезно для пальчиков), гвоздики вбиты еще “просто так”, дети не сразу видят, что они расположены в определенном порядке. И картинки получаются пока очень простые, обычно это “заборчик”, “лучики”, “каляки-маляки”. Но скоро малыши научаться изображать целые картины, фантазировать, строить геометрические фигуры, “писать” резинками буквы и цифры, знакомиться с симметрией. Образцы некоторых картинок представлены на рис 2.</p>
<center><img src="http://www.kindereducation.com/imag/gvozdic2.jpg" align="left" border="0" height="658" width="500" /></center>
<p>    Рис. 2</p>
<h3>Мультикарты</h3>
<p>Для изготовления этой игры необходимо подобрать 60-80 небольших картинок, которые наклеиваются и “ламинируются” скотчем на картонные карточки примерно 3 х 4 см. “Рубашки” карточек – красного, синего, желтого, зеленого и черного цветов. Картинки можно подобрать “тематические” - транспорт, игрушки, фрукты, посуда и т.д. Количество карточек каждого цвета одинаково.Для игры потребуется кубик, оклеенный с 5-ти сторон кружочками или “кляксами” таких же цветов, что и карточки. Шестая же сторона – с веселым солнышком (или другим символом “везения”).</p>
<p>Количество игроков – от 2-х до 6-ти.</p>
<p>Перед началом игры рассказываем, как она называется, рассматриваем картинки и кубик, называем цвета “клякс” на каждой стороне. Учимся бросать кубик в коробочку, чтобы он не прыгал на пол.</p>
<p>Раскладываем на столе все карточки картинками вниз. По очереди каждый игрок бросает кубик, определяет цвет выпавшей “кляксы”. Ребенок сам выбирает карточку такого же цвета. Называет нарисованную на ней картинку. Каждый играющий выкладывает выбранные карточки перед собой. Если на кубике выпадает “солнышко”, игрок выбирает карточку любого цвета. Правда, иногда малыши бывают против такой неопределенности и просто перебрасывают кубик еще раз. Только со временем, с опытом приходит понимание, что свобода выбора – это замечательно!</p>
<p>Карточки выкладываются перед каждым играющим по заранее оговоренному принципу: для самых маленьких – карточки одного цвета располагаются “этажами” или “вагончиками”, детям постарше можно предложить классифицировать по группам “посуда”, “транспорт” и т.д. В любом случае в этой игре нет проигравших. Победитель – цвет (или картинки “по интересам”). Каждый участник сравнивает (пересчитывает) карточки в каждой группе: “Красных – три, синих – две, желтых – пять. Желтые победили!”. “Опытные” игроки могут ответить на вопросы “на сколько желтых больше, чем красных”.</p>
<p>Цель этой на первый взгляд простой, но очень интересной и полезной игры для самых маленьких – узнавать и называть цвета, выбирать нужные карточки среди множества других, правильно сказать, что нарисовано на выбранных карточках, классифицировать их по цвету (или по другим признакам), сравнивать количество карточек, чтобы найти победителя. Для ребят постарше – учиться считать и сравнивать, выполняя эти действия на практике, отрабатывая навыки сложения и вычитания.</p>
<h3>Рыбалка</h3>
<p>Еще одна игра для тех, кто только начинает знакомиться с цветом, сравнивать количества предметов, играть по определенным правилам, чему тоже надо учиться. В большой коробке (очень удобны опустевшие конфетные коробки), обклеенной красивой синей бумагой (можно нарисовать водоросли, раковины), “плавают” рыбки двух цветов – красные и желтые, (их надо вырезать из двустороннего картона). Рыбки должны быть одинаковыми по величине, по 15-20 штук каждого цвета. Чтобы внести в нашу игру “элемент неожиданности” добавляем в наш водоем забавные старые башмаки, вырезанные из бумаги нейтрального, например, коричневого, цвета, 10-12 штук. Нам понадобится игральный кубик собственного изготовления (лучше взять готовый деревянный).<br />
На одной его стороне – одна красная точка, на второй – две красных, на третьей – одна желтая, на четвертой – две желтых, на пятой – желтая и красная, а на шестой изображен старый башмак. Учимся бросать кубик и определять, что “ловится”, если на кубике выпадает та или иная сторона: количество и цвет точек должны совпадать с количеством и цветом “пойманных” рыбок или (если повезет, конечно) вынимаем старый башмак.</p>
<p>После трех-четырех ходов можно остановиться и подсчитать “улов” у каждого игрока: сколько желтых и красных рыбок, каких больше. В игре не должно быть проигравших, ее цель – развить внимание малыша, научиться считать в пределах десятка, сравнивать количества предметов</li>
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Развивающие игры 1</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-1/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Развивающие игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-1/</guid>
		<description><![CDATA[Сверни ленту
Можно устроить интересное соревнование по сворачиванию разноцветных лент, наклеенных на стержни (которые несложно сделать, например, из карандашей). Если ленты будут разной длины, то сворачивание длинной (наматывание на стержень) займет больше времени. Обратите внимание ребенка на то, что одну из лент удается свернуть быстрее, чем другую. Разверните в полную длину и положите рядом так, чтобы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Сверни ленту</h3>
<p>Можно устроить интересное соревнование по сворачиванию разноцветных лент, наклеенных на стержни (которые несложно сделать, например, из карандашей). Если ленты будут разной длины, то сворачивание длинной (наматывание на стержень) займет больше времени. Обратите внимание ребенка на то, что одну из лент удается свернуть быстрее, чем другую. Разверните в полную длину и положите рядом так, чтобы разница в длине была хорошо заметна. Пусть ребенок сам догадается о причине неудач того соревнующегося, чья лента длиннее. Вы увидите, что после этого он сразу станет обращать внимание на длину ленты, которую берет!</p>
<h3>Построим башню</h3>
<p>Понятие «устойчивый — неустойчивый».<br />
Если у вас есть кубы разных размеров, проведите с ребенком эту игру. Пусть он убедится на собственном опыте, что, для того чтобы башня была достаточно устойчивой, внизу должен быть самый большой кубик, выше — меньше, а еще выше — совсем маленькие.<br />
Приучайте последовательно отбирать кубики, выбирая каждый раз самый большой. Для сравнения по величине их надо прикладывать один к другому. Построив башню из настоящих кубиков, можно перейти к строительству башен или лесенок из картонных фигур, выкладывая их на столе так, чтобы снизу вверх размер уменьшался. Игра будет проходить намного интереснее, если вы дадите ребенку маленькую куклу и покажете, как она умеет залезать на башню или подниматься по лестнице. Поиграв с куклой, ребенок лучше поймет и смысл последовательного расположения фигур.</p>
<h3>Воздушные шары</h3>
<p>Чтобы малыш научился обращать внимание на цвет предметов и подбирать одинаковые цвета, полезно предложить ему эту игру. Но предварительно нужно наклеить на бумагу или картон узкие полоски 6—7 разных цветов (лучше всего использовать чистые цвета радуги) и вырезать из цветной бумаги круги тех же цветов. Эти полоски будут ниточками, а круги — шариками. Объясните ребенку, что шарики надо «привязать» к ниточкам подходящих цветов, и покажите, как это сделать. После этого ему можно дать возможность действовать самостоятельно, вмешиваясь только в том случае, если он ошибается.</p>
<h3>Сравни предметы</h3>
<p><strong>Игра на развитие внимания</strong>.<br />
Перед ребенком ставятся две игрушки. Он должен сначала сказать, чем они похожи, а затем — чем отличаются друг от друга. Например, мишка и зайчик похожи тем, что они пушистые, у них есть лапки, глазки, ушки. А отличаются они тем, что мишка — большой, а зайчик — маленький, мишка — коричневый, а зайчик — белый и т.п. Можно называть признаки по очереди с ребенком. Также рекомендуется сравнивать любые пары игрушек. А если вы хотите усложнить игру, поставьте перед ребенком более похожие игрушки (две разные машины, два разных мяча).</p>
<h3>Магазин</h3>
<p><strong>Игра на развитие памяти.</strong><br />
Память малыша можно начинать развивать с помощью этой любимой всеми игры. Вы можете послать его в «магазин». Начинают с 1—2 предметов, постепенно увеличивая их количество до 4—5. В этой игре полезно менять роли: и вы, и ребенок по очереди можете быть и дочкой (или сыном), и мамой (или папой), и продавцом, который сначала выслушивает заказ покупателя, а потом идет подбирать товар. Да и сами магазины могут быть разными: «Булочная», «Молоко», «Игрушки» — и т.д.</p>
<h3>Шарик на горке</h3>
<p><strong>Игра на развитие мышления.</strong>Приготовьте небольшую горку. Это может быть любая дощечка, поставленная под углом к плоскости стола. На некотором расстоянии от горки проведите черту (можно положить ниточку). Дайте ребенку небольшой шарик и попросите его спустить шарик с горки так, чтобы он остановился около черты. Естественно, что сначала малыш будет ошибаться, но через некоторое время он научится точно находить соотношение расположения шарика на горке и дальности его пробега. Можно провести эту игру и как соревнование («Чей шарик точнее докатится до черты?»).</p>
<h3>Угадай, кого загадали!</h3>
<p><strong>Игра на развитие ориентирования в пространстве.</strong><br />
В игре вместе с малышом могут участвовать его любимые игрушки. Например, кукла с мишкой и зайчик. Важно, чтобы они были достаточно крупные и их можно было посадить или поставить перед ребенком, за ним и сбоку от него. Ребенка поставьте или посадите в центре, а игрушки разместите вокруг. Скажите, что загадали одну из них, а ему надо угадать, какую. Адрес загаданной игрушки, например, такой: она сидит сбоку от тебя (или перед тобой, за тобой). Он должен назвать игрушку, находящуюся в указанном месте. Затем меняйтесь местами, рассадите игрушки вокруг себя. Теперь загадывать адрес игрушки будет ребенок. В дальнейшем, если малыш не испытывает затруднений, попробуйте ввести дополнительное различение: справа и слева. Надеемся, ваш ребенок вполне с этим справится.</p>
<h3>Кто я?</h3>
<p><strong>Игра на развитие творческих способностей.</strong>В нее можно играть где угодно: дома на кухне, по дороге из детского сада или в кукольном уголке. Для нее не потребуется специального стола и других приготовлений, нужны только родительская выдумка и фантазия. Итак: «Кто я?» — спрашиваете вы у ребенка и изображаете (жестами, мимикой, звуками и т.п.) поезд, машину, чайник, самолет, продавца, врача, собаку, кошку и т.п. Естественно, что возможности такого показа почти безграничны и зависят только от житейского опыта вашего ребенка. Расширяйте житейский опыт и с помощью такой игры. Когда ребенок научится угадывать, что вы изображаете, загадывайте с ним по очереди.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/razvivayushhie-igry-1/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игры со словами и движениями</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-so-slovami-i-dvizheniyami/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-so-slovami-i-dvizheniyami/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры, конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/igry-so-slovami-i-dvizheniyami/</guid>
		<description><![CDATA[


Едем-едем...
Чики-чики, чикалочки,
Едет гусь на палочке.
Уточка на дудочке,
Петушок на будочке,
Зайчик на тачке,
Мальчик на собачке.
Движения:Ноги вместе, поскоки на месте.
Одна нога впереди, на другой подскоки.
Затем утиный шаг вперевалочку.
Грудь вперед - посеменить ногами.
Руки перед грудью, прыжки, бег на месте.



Кот
Вот идет черный кот,
Притаился, мышек ждет.
Мышка норку обойдет
И к коту не подойдет.
Движения:Делать шаги с высоким подъемом ног, присесть, руки к коленям,
встать, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table width="100%">
<tr>
<td valign="top">
<h3>Едем-едем...</h3>
<p>Чики-чики, чикалочки,<br />
Едет гусь на палочке.<br />
Уточка на дудочке,<br />
Петушок на будочке,<br />
Зайчик на тачке,<br />
Мальчик на собачке.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Ноги вместе, поскоки на месте.<br />
Одна нога впереди, на другой подскоки.<br />
Затем утиный шаг вперевалочку.<br />
Грудь вперед - посеменить ногами.<br />
Руки перед грудью, прыжки, бег на месте.</em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Кот</h3>
<p>Вот идет черный кот,<br />
Притаился, мышек ждет.<br />
Мышка норку обойдет<br />
И к коту не подойдет.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Делать шаги с высоким подъемом ног, присесть, руки к коленям,<br />
встать, повернуться вокруг своей оси. Руки в стороны. </em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Зайка.</h3>
<p>Ну-ка, зайка, поскачи,<br />
Лапкой серой постучи.<br />
Ты на травку упади,<br />
Полежи и отдохни.<br />
Отдохнул, теперь вставай,<br />
Прыгать снова начинай!<br />
Быстро к елочке беги<br />
И назад скорей скачи.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong> по тексту потешки.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Ножки и ладошки</h3>
<p>Как у наших ребят<br />
Ножки весело стучат,<br />
Наш народ удаленький,<br />
Хоть и  очень маленький.<br />
Лишь устанут ножки,<br />
Хлопаем в ладошки,<br />
В ладошки-ладошечки,<br />
Веселые хлопошечки.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Руки на поясе - топаем ножками,<br />
Затем, стоя на месте, хлопаем в ладошки.</em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Самолёты</h3>
<p>Самолёты загудели,<br />
Самолеты полетели.<br />
На полянку тихо сели,<br />
Да и снова полетели.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Вращение перед грудью согнутыми в локтях руками,<br />
руки в стороны,<br />
приседания, руки к коленям,<br />
руки в стороны с ритмичными наклонами в стороны.</em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Петушок.</h3>
<p>Шёл по берегу петух,<br />
Поскользнулся, в речку бух!<br />
Будет знать петух, что впредь<br />
Надо под ноги смотреть.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Делать шаги с раскачиванием в стороны, руки держать за спиной.<br />
Дальше делать круговые движения руками, приседать,<br />
грозить пальчиком,<br />
делать наклоны вперед. </em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Кузнечики</h3>
<p>Поднимайте плечики,<br />
Прыгайте, кузнечики.<br />
Прыг-скок, прыг-скок,<br />
стоп, сели.<br />
Травушку покушали,<br />
Тишину послушали.<br />
Выше, Выше высоко<br />
Прыгай на носках легко!</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>Делать движения плечами,<br />
прыгать на двух ногах,<br />
прислушиваться<br />
и опять прыгать.</em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Буратино.</h3>
<p>Буратино потянулся,<br />
Раз - нагнулся, два нагнулся,<br />
Руки в стороны развел,<br />
Ключик, видно, не нашёл.<br />
Чтобы ключик нам достать,<br />
Нужно на носочки встать.</td>
<td valign="top"><strong>Движения</strong><em>Потягиваться, встать на носочки,<br />
наклоны вправо, влево,<br />
руки в стороны,<br />
руки вниз,<br />
встать на носочки,<br />
руки вверх.</em></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top">
<h3>Дождик</h3>
<p>Дождик, дождик, что ты льешь?<br />
Погулять нам не даешь.<br />
Дождик, дождик, полно лить,<br />
Деток, землю, лес мочить.<br />
После дождика на даче<br />
Мы по лужицам поскачем.</td>
<td valign="top"><strong>Движения:</strong><em>4 хлопка,<br />
притопы.<br />
4 хлопка<br />
Прыжки на месте.<br />
Ходьба.<br />
Прыжки "через лужицы"</em></td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-so-slovami-i-dvizheniyami/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Домашние игры часть3</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast3/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:10:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры, конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast3/</guid>
		<description><![CDATA[Домашние игры часть 3
Часто ребенок не знает, как использовать свои игрушки. Научите его разнообразным действиям с игрушками. Такие игры хорошо развивают мелкую маторику малыша, и развивают навыки самостоятельности.
Мячики, шарики
Сначала научите ребенка играть с одним мячиком: покатайте мячик по полу, толкните его, догоните и снова толкните. " Ну-ка догоняй мячик!" Когда ребенок научиться катать мячик, сделайте [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Домашние игры часть 3</h2>
<p>Часто ребенок не знает, как использовать свои игрушки. Научите его разнообразным действиям с игрушками. Такие игры хорошо развивают мелкую маторику малыша, и развивают навыки самостоятельности.</p>
<h3>Мячики, шарики</h3>
<p>Сначала научите ребенка играть с одним мячиком: покатайте мячик по полу, толкните его, догоните и снова толкните. " Ну-ка догоняй мячик!" Когда ребенок научиться катать мячик, сделайте ворота из стульев или кубиков. Покажите малышу как можно прокатывать мячик между воротами.</p>
<h3>Кубики</h3>
<p>Покажите малышу, что можно перекладывать кубики из руки в руку, стучать одним кубиком о другой, складывать их на тележку, снимать с нее. Комментируйте свои действия и побуждайте ребенка подражать вам. Затем дайте ему самому некоторое время поиграть с кубиками. Затем покажите, как поставить кубики рядом, как поставить кубик на кубик или призму на кубик. Если ребенок испытывает затруднение в этом, возьмите его руку в свою и постройте башню вместе. Самостоятельно дети обычно начинают строить башни из двух кубиков ближе к году.</p>
<h3>Колечки</h3>
<p>Возьмите стержень от пирамидки и набор колец. Кольца должны быть крупными, стержень пирамидки - диаметром не менее 1,5 сантиметров. Наденьте на стержень 4-5 колец: большие - с двух концов, маленькие - посередине, так, чтобы пирамидка могла кататься на больших кольцах. Закрепите последнее кольцо. Покажите игрушку малышу. Потрясите ее так, чтобы загремели колечки на стержне. Покатайте пирамидку по полу и дайте поиграть с нею ребенку. Как только игрушка начнет ему надоедать, снова возьмите пирамидку себе и покажите , как она разбирается. Покажите, как снять кольца, и попросите малыша снять 1-2 кольца. Кроме этого, кольца от пирмидки можно нанизывать на ленту, закрепив один конец ленты.</p>
<h3>Тарелочки</h3>
<p>Возьмите 5-6 разноцветных пластмассовых тарелочек из кукольных наборов или одноразовые картонные.<br />
Покажите ребенку, как тарелочки можно складывать стопкой, как раскладывать в ряд или по кругу. Как можно раскладывать разные предметы по тарелкам. Не забывайте поощрять малыша и его фантазию.</p>
<h3>Колпачки и стаканчики</h3>
<p>Постройте из стаканчиков пирамидку, надев их один на другой. Покажите ребенку, как снять колпачок. Разберите вместе с ним пирамидку, обсуждая свои действия, затем вновь сложите колпачки и дайте ребенку возможность поиграть с ними самостоятельно. Когда малыш начнет уверенно разбирать пирамидку, переверните ее и покажите ребенку, как вынуть один стаканчик из другого.<br />
На глазах у ребенка спрячьте игрушку под один из колпачков. Затем вытащите ее, снова покажите малышу и спрячьте под другой колпачок. Снова вытащите игрушку, снова покажите ее ребенку и спрячьте под третий колпачок. А теперь предложите малышу найти игрушку. Не важно, найдет ли он ее сразу (запомнил, где вы спрятали) или начнет последовательно переворачивать все колпачки.<br />
Главное в этом занятии - тренировка способности ребенка помнить о своей цели и добиваться ее. Когда игра наскучит малышу, усложните ее. Пусть теперь он не видит, под какой из колпачков вы спрятали игрушку. В этом случае ему не останется выбора, кроме как систематического поиска.</p>
<h3>Кто разбудил мишку?</h3>
<p>Возьмите поюшевого мишку или другого любимого зверка вашего малыша. Еще понадобятся всевозможные инструменты, способные издавать различные звуки: свисток, колокольчик, погремушка, деревянные ложки, музыкальные говорящие игрушки... В общем, то что издает звуки. Уложите Мишку спать, а музыкальные игрушки спрячьте за ширмой. Вам придется одновременно быть и кукловодом и оркестром. Мишка спит и видит сон. Вдруг что-то как зашумит ( приводите в действие музыкальную игрушку) и Мишка проснулся. Что же это было?Ребенок должен отгадать, звуки какой игрушки разбудили Мишку. Важно также называть звуки: погремушка гремит, колокольчик звенит, дудочка гудит и т.д.</p>
<h3>Где чье?</h3>
<p>Вам понадобятся игрушки разных размеров - мишки, зайки, куклы. И такое же количество разных предметом: чашек, мисочек, книжек, одежек. По комплекту на каждую игрушку. Игровая задача: вещи перепутались. Нужно разложить их по росту игрушек. Самую большую чашку - самому большому Мишке, чашку поменьше - зайцу. Он меньше зайца, но больше куклы и т.д.</p>
<h3>Обводилки</h3>
<p>Обводить можно все, что попадется под руку: дно стакана, перевернутое блюдце, собственную ладонь, ложку и т.д. Используйте толстые фломастеры или восковые мелки для маленьких детей.<br />
Особенно подходят для этой цели формочки для приготовления печений или кексов. Это занятие очень хорошо развивает мелкую моторику.</p>
<h3>На ощупь</h3>
<p>Завяжите ребенку глаза и дайте возможность малышу потрогать разные предметы: чашка, ложка, шапочка, книжка... Угадает ли малыш, что это? Называйте свойства предметов - гладкое, твердая, мягкая....</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Домашние игры часть2</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast2-2/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast2-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры, конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast2-2/</guid>
		<description><![CDATA[Что лишнее?
Игра на развитие умения систематизировать предметы по признакам. Картонную карточку разделите на четыре части. в три окошка наклейте предметы, относящиеся к одной смысловой группе, а в четвертую предмет из другой группы. (Транспорт и здание; животные и игрушка; посуда и книга и т.п.) Чем старше ребенок, тем ближе ближе по смыслу категории. Например, фрукты и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Что лишнее?</h3>
<p>Игра на развитие умения систематизировать предметы по признакам. Картонную карточку разделите на четыре части. в три окошка наклейте предметы, относящиеся к одной смысловой группе, а в четвертую предмет из другой группы. (Транспорт и здание; животные и игрушка; посуда и книга и т.п.) Чем старше ребенок, тем ближе ближе по смыслу категории. Например, фрукты и овощ, 3 машины и самолет; шапка, шарф, варежки и сапоги; 3 диких животных и 1 домашнее.</p>
<h3>Hайди паpу.</h3>
<p>Игра на развития зрительной памяти, запоминание цветов. Подбеpите несколько паp носков, рукавичек или обуви. Возьмите один носочек, а остальные отложите в стоpону. Дайте выбpанный предмет pебенку и скажите ему, чтобы он нашел дpугой такой же. (Ай-ай-ай! все носочки перепутались, помоги мне собрать их") Если малышу тpудно это будет сделать, помогите ему. Hапpимеp, обpатите его внимание на отличительные особенности - цвет, элементы узора, размера и т.п., Дайте ему дpугой предмет из кучи и посмотpите сумеет ли он найти ему паpу.</p>
<h3>Чей это голос?</h3>
<p>В этой игре дети знакомятся с животными и их детенышами. Учатся подражать их голосам и развивают память. Для этой игры понадобятся игрушки или картинки - мышка и мышонок, утка и утенок, лягушка и лягушонок, корова и теленок, кошка и котенок, собачка и щенок, цыпленок и курица.<br />
Сначала рассмотрим всех зверюшек, не всех сразу, конечно. Расскажем, кто как "разговаривает".<br />
Обязательно уточним, что взрослая мама-кошка мяукает громко, а котенок тоненьким голоском. То есть, объясним малышу, что голоса взрослого и детеныша отличаются.<br />
— Мяу— мяу. Кто это мяукает? А тонким голосом кто мяукает? У мамы-кошки есть детеныш. Он мяукает как? (Мяу-мяу.) Как его называют?<br />
— Му-у-у — кто так мычит? А кто у нее детеныш? Каким голосом он мычит? (Тоненьким.)<br />
— Ква-ква — чей это грубый голос? А кто квакает тоненько? (Лягушонок.) Лягушка большая и квакает грубым голосом, а ее детеныш квакает тоненько. Кто детеныш у лягушки? Так же обыгрываются и остальные игрушки.</p>
<p>А теперь можно играть. Перед ребенком несколько игрушек или картинок со зверюшками. Малыш отворачивается, а взрослый мяукает, как взрослая кошка или как котёнок ( хрюкает, гавкает и.т.д.) Ребенок должен угадать, чей голос он услышал, показать и назвать животного. Меняйтесь ролями с малышом - пусть он тоже помяукает и покудахчет, а вы отгадайте, кого малыш изображал.</p>
<h3> Пересыпание.</h3>
<p>Поставьте перед ребенком две небольшие мисочки. В одну из них насыпьте крупы или гороха. Покажите своему малышу, как с помощью ложки можно постепенно перекладывать горох из одной мисочки в другую и обратно. При этом нужно обращать внимание ребенка на звук, с которым пересыпается горох."Стучит", "шуршит", "громко", "тихо".<br />
Такая игра должна происходить под  присмотром взрослого, чтобы  юный исследователь не засунул горошину в нос или в ухо.</p>
<h3>Вариант для более старших (1,5 - 2 года)</h3>
<h3>Перекладывание.</h3>
<p>Настричь из поролона небольшие кусочки и вместо ложки дать ребенку пинцет. Ухватывать пинцетом и перекладывать легкие поролоновые шарики не просто, но очень интересно!<br />
Кусочки поролона можно заменить и другими мелкими предметами: крышками от бутылок, деталями конструктора и так далее...<br />
Это упражнение развивает координацию движений, пространственное воображение и тактильные ощущения.</p>
<h3>Переливание.</h3>
<p>Наденьте на малыша клеенчатый фартучек. Поставьте перед ним две мисочки, одна из которых наполнена водой, а другая пуста. Покажите ребенку, как при помощи обыкновенной медицинской клизмы или губки постепенно переливать водичку из одной емкости в другую. Обращайте внимание на булькающий и всасывающий звук, на льющуюся струйку и капли. Восторг ребенка гарантирован!!!</p>
<h3>Делаем пирамидку.</h3>
<p>Это упражнение замечательно развивает мелкую и так называемую пишущую моторику, а также усидчивость и глазомер малыша. Нанизывать яркие кусочки хозяйственной поролоновой губки на деревянную палочку (выйдет подобие пирамидки). Заостряйте внимание ребенка на последовательности цвета и формы нанизываемых бусин, но и давайте полную свободу его фантазии. В результате все равно получится некое уникальное изделие. Не забудьте искренне похвалить получившуюся пирамидку и оставить их на некоторое время в неразобранном виде!</p>
<h3>Кармашки.</h3>
<p>На кусок плотной ткани или одеяло нашиваете кармашки из разного материала: клеенки, полиэтилена или сетки. На эти непохожие кармашки можно приладить застежки разного типа: липучку, пуговицу с петелькой, молнию, шнуровку, бантик, крючки. Это сооружение нужно растянуть на стене или краю кроватки, а потом показать малышу, как засовывать в кармашки разные мелкие предметы и даже игрушки.От редактора: У нас тоже была такая игра. Только я поленилась сама шить и поотпарывала карманы со старой одежды. Постепенно добавляя карманы на полотно.</p>
<h3>"Открой - закрой"</h3>
<p>Знакомимся с размером и формой. Маленькие дети очень любят открывать и закрывать разные баночки, коробочки. Используйте это в развивающих целях. Поставьте перед ребенком несколько баночек разного размера и формы. Предложите открыть все баночки, а потом снова закрыть, правильно подобрав крышки. Если крышки закручиваются, проследите, чтобы малыш крутил крышку, а не банку.</p>
<h3>"Входит и выходит"</h3>
<p>Знакомимся с величиной и объемом предметов.  Помните как ослик Иа клал остатки воздушного шарика в горшок и приговаривал: "Входит и выходит, замечательно выходит"?<br />
Подберите коробочки и баночки разного размеры и игрушки тоже разного размера. Размеры игрушек не должны совпадать с размерами всех коробочек и баночек.<br />
Предложите ребенку игровую задачу - найти каждой игрушке домик. Разумеется, ребенку надо проверить в какой домик сможет поместиться игрушка. Действия сопровождайте словами - "не помещается, потому, что коробка меньше зайчика, давай найдем коробку побольше"; не проходит шарик - слишком узкое горлышко, давай найдем побольше."</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast2-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Домашние игры часть1</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast1-2/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast1-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры, конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast1-2/</guid>
		<description><![CDATA[Примерно в год малыши начинают интересоваться окружающими их предметами. Воспользуйтесь этой особенностью годовалого крохи и предложите ему вполне настоящие игры.
Необязательно покупать дорогостоящие пособия и игрушки или тратить массу времени на их изготовление: достаточно самых элементарных подручных материалов. Достаньте из шкафов все, какие есть, кастрюльки, мисочки, чашечки разных размеров. Можете составить их в пирамидку, или наоборот, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Примерно в год малыши начинают интересоваться окружающими их предметами. Воспользуйтесь этой особенностью годовалого крохи и предложите ему вполне настоящие игры.<br />
Необязательно покупать дорогостоящие пособия и игрушки или тратить массу времени на их изготовление: достаточно самых элементарных подручных материалов. Достаньте из шкафов все, какие есть, кастрюльки, мисочки, чашечки разных размеров. Можете составить их в пирамидку, или наоборот, сложить одну в другую. Ребенок получит огромное удовольствие, манипулируя посудой. Покажите ему, как складывать миски и чаши одна в другую, в ряд, верх дном и т.д.. Скорее всего, ему захочется не только перебирать посуду, но еще и погреметь ею. Не мешайте, а лучше вместе с ним терпеливо исследуйте, как звучат предметы разных размеров и из разных материалов.</p>
<p>Игры следует чередовать, постепенно увеличивая степень сложности. Очень понравится Вашему малышу переливания из одной ёмкости в другую. Для такой игры подойдут небольшие небьющиеся чайники и леечки. Сначала чашечкой из миски наливаем воду в чайник, а потом разливаем из чайника по чашечкам. А еще можно переливать воду из большой миски в маленькие с помощью ложки.</p>
<p>Если вам не жалко испортить некоторое количество продуктов, то предложите малышу пересыпать из одной емкости в другую с помощью ложки или маленькой чашки разные сыпучие продукты. Для этих целей подойдет манная крупа, рис, гречка.<br />
Не забывайте объяснять малышу свои и его действия, называть вслух предметы, которыми он играет и, конечно же хвалить его за умелые действия.</p>
<h3>Игpа с коpобками</h3>
<p>На крышке коpобки выpежьте pазные геометpические фигуpы (кpужки, квадpаты, тpеугольники, прямоугольники). Дайте pебенку эти фигуpы и посмотpите, сумеет ли он вставить их в соответствующие отвеpстия в кpышке коpобки. Для этой игры можно использовать и детали деревянного конструктора. Для этого вырежьте отверстия по размеру деталей вашего конструктора.</p>
<h3>"Что плавает?"</h3>
<p>Знакомимся со свойствами предметов. Налейте в большую миску или таз воду. Приготовьте несколько предметов, сделанных из разных материалов: кусочки пробки, веточки, металлическую ложку, пластмассовую чашку и т.п. (Для одного занятия не больше 3-4 материалов). Предложите малышу угадать, какой предмет утонет, а какой будет плавать. Затем позвольте малышу побросать все предметы в воду и поиграть с ними. Во время игры расскажите о каждом предмете: - Это кукла сделана из пластмассы, она пластмассовая. Пластмасса очень легкая и поэтому не тонет, а плавает. - Это ложка из металла. Она металлическая. Металл тяжелый и поэтому тонет. После игры предложите ребенку вытащить все предметы из воды и протереть каждый салфеткой.</p>
<h3>Плавает - тонет</h3>
<p>На ту же тему. После 2-3 занятий с предметами в воде, можно поиграть в такую игру с малышом. Один называет какой-нибудь предмет ( резиновый мяч, деревянный кубик, миска и т.д.) а другой отвечает, тонет он или не тонет. Можно использовать в качестве ответа движения. Например, если тонет - приседать, а если плавает - руками изображать движение пловцов.</p>
<h3>Подбери по цвету</h3>
<p>Очень быстро научилась моя дочь (в 1,5 года) различать и называть цвета, играя в такую игру. Вам понадобится набор фломастеров с колпачками и того же цвета, что и фломастер. Фломастеры лучше купить толстые. Сначала открываем фломастеры и пробуем на бумаге, как они рисуют (не забудьте называть ребенку цвета), а затем нужно закрыть фломастеры (а то засохнут и рисовать не будут). Колпачки нужно надевать на фломастер соответствующего цвета. "Это какой фломастер? Розовый. А где же у нас розовый колпачок? Давай приложим колпачок к фломастеру - такой же цвет, розовый?"</p>
<h3>Хлоп - шлёп</h3>
<p>Показывайте или называйте ребенку различные предметы: кошка, чашка, шкаф, собака, человек и т.д. Вариант1. Предложите малышу хлопать в ладоши тогда, когда встретится слово, обозначающее, например, одушевленные предмет (что-то живое) и шлёпать по коленям тогда, когда называют неодушевленный предмет (что-то неживое). Постепенно уменьшайте интервал между словами. Вариант2. Хлопаем в ладоши тогда, когда называют животное и шлёпаем по коленкам, когда называют, например, посуду.<br />
Вариант3. Хлопаем в ладоши, когда называют что-то мягкое и шлёпаем по коленям, когда называют твердое. (Вата, шапка (и др. одежда), полотенце, листок, помидор... - мягкое)<br />
Таким образом можно закреплять представления о свойствах предметов.</p>
<h3>Игра для различия цвета.</h3>
<p>Вырезается по контуру конфеты разных форм. Можно использовать цветной картон, а можно и просто закрасить белый. Для начала используйте основные цвета, а затем и их оттенки. Приготовьте картонные тарелки таких же цветов и оттенков. А теперь устройте праздник для кукол. Положите перед каждой игрушкой разноцветные тарелки и вместе с ребенком раскладывайте "угощенье" - конфеты кладите на тарелки того цвета.</p>
<h3>Игpа, pазвивающая пpедставление о цвете</h3>
<p>Подберите несколько игрушек разного цвета - машинки, резиновые или пластмассовые зверюшки. Листы картона или бумаги тех же цветов, что и игрушки.<br />
Сядьте на пол вместе с pебенком, возьмите одну игрушку и поиграйте с ней. Например, покатайте машинку или "попрыгайте" пластмассовой лягушкой.<br />
После того, как вы или ваш малыш поигpаете с этой машиной некотоpое вpемя, возьмите игрушку дpугого цвета и поигpайте с ней. Тепеpь возьмите листы бумаги тех же цветов, что и игрушки. Положите их на пол и на каждый из них поставьте игрушку соответствующего цвета. ("Давай найдем домик для каждой игрушки") Обязательно называйте каждый из выбpанных вами цветов.</p>
<h3>Строим дорогу</h3>
<p>Знакомимся с понятиями "широко", "узко". Постройте вместе с ребенком несколько домиков или гаражей из деревянного конструктора. Затем сделайте несколько "дорожек" разной ширины - обозначьте дорожку кубиками с обеих сторон. А теперь проверьте, по какой дорожке может пройти кукла или машинка. "Ой, не помещается, слишком узко". Посмотри какая дорожка шире?" "Эта машинка широкая, ей нужна широкая дорожка."</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/domashnie-igry-chast1-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игры-конкурсы</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-konkursy/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-konkursy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 14:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Игры, конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/igry-konkursy/</guid>
		<description><![CDATA[Карлики и великаны.
Игра на внимательность
Играющие становятся в круг. Ведущий объясняет, что если он скажет "карлики" все должны сесть на корточки, а если скажет "великаны" все должны встать. Кто ошибется, выходит из игры. Ведущий может намеренно подавать неправильные команды, например: "Кар- тошка! Ве-ревка! Кар-маны! Ве-дерко!". Победителем считается игрок, оставшися последним.
И Я!
Игра на внимательность
Правила игры: ведущий рассказывает [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Карлики и великаны.</h3>
<p>Игра на внимательность<br />
Играющие становятся в круг. Ведущий объясняет, что если он скажет "карлики" все должны сесть на корточки, а если скажет "великаны" все должны встать. Кто ошибется, выходит из игры. Ведущий может намеренно подавать неправильные команды, например: "Кар- тошка! Ве-ревка! Кар-маны! Ве-дерко!". Победителем считается игрок, оставшися последним.</p>
<h3>И Я!</h3>
<p>Игра на внимательность<br />
<strong>Правила игры</strong>: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о себе, желательно небылицу. Во время рассказа он делает паузу и поднимает руку вверх. Остальные должны внимательно слушать и, когда ведущий поднимает руку вверх, крикнуть "и Я", если действие о которм говорится в рассказе может выполнить человек или промолчать, если действие не подходит. Например ведущий рассказывает:<br />
"Как то раз пошел я в лес...<br />
Все: "И я!"<br />
Вижу, на дереве белка сидит...<br />
-...?<br />
Белка сидит и орешки грызет...<br />
- ....<br />
- Увидела меня и давай в меня орехами бросаться...<br />
-...?<br />
- Я от неё убежал...<br />
-...?<br />
- Пошел я в другую сторону...<br />
- ....<br />
- Иду по лесу, цветы собираю...<br />
- ...<br />
- Песни пою...<br />
- ....<br />
- Вижу козленок травку щиплет.... -...? - Я как свистну...<br />
- ....<br />
- Козленок испугался и ускакал...<br />
-...?<br />
- А я дальше пошел...<br />
- ...<br />
Победителей в этой игре нет - главное веселое настроение.</p>
<h2>Повторяйка.</h2>
<p>Дети становятся в одну линию. По жребию или считалке выбираю первого участника. Он становится лицом ко всем и выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ноге, поворот головы, поднятие рук и т. д.<br />
Затем он встает на свое место, а на его место становится следующий игрок. Он повторяет движение первого участника и добавляет свое.<br />
Третий игрок повторяет два предыдущих жеста и добавляет свое, и так по очереди делают остальные участники игры.<br />
Когда вся команда закончит показ, игра может идти по второму кругу.<br />
Игрок не сумевший повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшися последним.</p>
<h2>Воробьи и вороны.</h2>
<p>Можно играть вдвоем с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать воробьи, а что - вороны. Например, при команде "Воробьи" - дети будут ложиться на пол. А при команде "Вороны" - залезать на скамейку. Теперь можно начинать игру. Взрослый по слогам медленно произносит "Во - ро -... ны!" Дети должны быстро выполнить движение, которое было задано для ворон. Кто выполнил последним или перепутал - платит фант.</p>
<h3>Щиплем перья.</h3>
<p>Вам понадобятся бельевые прищепки. Несколько детей будут ловцами. Им дают бельевые прищепки, которые они цепляют себе на одежду. Если ловец поймает кого - либо из детей, он прикрепляет ему на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится от своих прищепок.</p>
<h3>Цап - царап.</h3>
<p>Для игры нужны стулья для каждого ребёнка и мяч. Дети сидят на стульях в кружок. В центре - водящий с мячом. Водящий бросает мяч одному из детей. Если он при этом кричит "Цап ", то ловящий мяч должен назвать имя своего соседа слева. Если же при броске прозвучало "Царап!", нужно назвать имя соседа справа. Кто ошибётся, сменяет ведущего. Когда кому - либо надоест бросать мяч, то можно положить мяч на землю и сказать: "Цап - Царап". Тогда все тотчас должны поменяться местами, а водящий в это время, - быстро занять освободившийся стул. Совет: Перед началом игры убедитесь, что дети знают, как кого зовут и напомните где "лево" и "право".</p>
<h3>Игра со шляпой.</h3>
<p>Дети сидят в кругу. Ведущий включает музыку и дети начинают передавать друг другу дамскую шляпу. Как только ведущий останавливает музыку, тот из детей, у кого в этот момент оказалась шляпа, надевает её на себя и проходит по кругу, изображая благородную даму. Варианты: Можно взять ковбойскую шляпу и изображать ковбоя; взять военную фуражку и изображать солдата и т.п. Для детей постарше можно усложнить игру - передавать по кругу несколько шляп. С остановкой музыки все дети, у которых оказались шляпы, показывают свой моно - спектакль.</p>
<h3>Ловись, рыбка!</h3>
<p>Игроки привязывают к поясу толстую нитку или шнур длиной 1 - 1,5 метра с короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов - как можно больше наловить рыбок - т.е. наступить на волочащуюся по земле палочку и оборвать её. Побеждает тот, кто больше всех наловит рыбок и сохранит свою.</p>
<h3>Догони мяч.</h3>
<p>Играющие образуют круг, стоя друг от друга на расстоянии  вытянутых в стороны рук.<br />
С помощью считалки выбирают водящего:</p>
<blockquote><p>Мимо леса, мимо дач<br />
Плыл по речке красный мяч.<br />
Увидала щука. Что это за штука?<br />
Хвать, хвать!<br />
Не поймать.<br />
Мячик вынырнул опять.<br />
Он пустился дальше плыть.<br />
Выходи, тебе водить.</p></blockquote>
<p>Водящий делает шаг назад. Его место в кругу остаётся свободным. Пятому от водящего ребёнку дают большой мяч. Дети дружно произносят: "Раз, два, три - беги!" На этот сигнал играющие начинают передавать мяч вправо по кругу, а водящий бежит за кругом в том же направлении, стараясь добежать до своего места раньше, чем до него дойдёт мяч. Игра повторяется с новым ведущим, выбранным с помощью той же считалки.</p>
<h3>Не зевай!</h3>
<p>Дети встают в круг спиной к центру и к водящему. У водящего в руках мяч. Он начинает отсчёт от 1 до 5. После числа 5 он называет имя одного из детей и подбрасывает мяч вверх. Задача того, чьё имя назвали быстро обернуться и поймать мяч либо на лету, либо только после одного удара о землю.<br />
Кому это не удалось три раза - выбывает из круга.</p>
<h3>Удочка.</h3>
<p>Дети стоят по кругу. В центре - водящий, лучше взрослый. В руках у ведущего шнур с привязанным на конце мягким мячом или скакалка длиной 1,5 - 2 метра. Со словами: "Ловись, рыбка большая и маленькая!" ведущий вращает шнур так, чтобы его конец попал под ноги детей. Задача детей состоит в том, чтобы шнур не коснулся их ног. Для этого при приближении к ногам "удочки" нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошёл под ногами. Если ребёнок наступил на шнур, - он считается пойманным.</p>
<h3>Найди мяч.</h3>
<p>Играющие встают в круг, вплотную друг к другу, лицом в центр круга. В центре круга - водящий. Все дети держат руки за спиной. Одному из них дают мяч среднего размера. Дети начинают передавать мяч друг другу за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится мяч. Обращаясь то к одному, то к другому ребёнку, он говорит: "Руки!"<br />
По этому требованию играющий должен сразу протянуть обе руки вперёд.<br />
Тот у кого оказался мяч, или кто уронил мяч, становится водящим.</p>
<h3>Золотые ворота.</h3>
<p>Пара игроков встают лицом друг к другу и поднимают вверх руки - это ворота.<br />
Остальные игроки берутся за руки так, что получается цепочка.<br />
Игроки - ворота говорят считалку, а цепочка должна быстро пройти между ними.</p>
<blockquote><p>Считалка:<br />
Тра - та - та, тра - та - та,<br />
Отворяем ворота,<br />
Золотые ворота.<br />
Поспешите все сюда,<br />
Пропускаем раз,<br />
Пропускаем два,<br />
А на третий раз -<br />
Не пропустим вас.</p></blockquote>
<p>С этими словами руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. "Ворота" побеждают, если им удалось поймать всех игроков.</p>
<h3>Мышеловка.</h3>
<p>Дети становятся в круг, взявшись за руки - это мышеловка. Один или двое детей - мышки. Они вне круга.<br />
Дети, взявшись за руки и подняв их вверх, двигаются по кругу со словами:</p>
<blockquote><p>"Ах, как мыши надоели,<br />
Все погрызли, всё поели!<br />
Берегитесь же, плутовки,<br />
Доберёмся мы до вас!<br />
Вот захлопнем мышеловку<br />
И поймаем сразу вас!"</p></blockquote>
<p>Во время произнесения текста "мыши" вбегают и выбегают из круга. С последним словом "мышеловка захлопывается" - дети опускают руки и садятся на корточки. Не успевшие выбежать из круга "мышки" считаются пойманными и встают в круг. Выбираются другие "мышки".   <script language="JavaScript"> <!-- var random = Math.floor(Math.random() * 1000000000); document.write(\'<scr\' + \'ipt language="JavaScript" src="http://engine.adnet.ru/code?pid=8690&#038;gid=8&#038;oin=0&#038;rid=\' + random +\'"></scr\' + \'ipt>\'); // --> </script><script src="http://engine.adnet.ru/code?pid=8690&amp;gid=8&amp;oin=0&amp;rid=368974712" language="JavaScript"></script></p>
<h3>Зайчик.</h3>
<p>Выбирают зайчика и обступают его хороводом. Зайчик всё время пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть из круга. А хоровод ходит по кругу, напевая:</p>
<blockquote><p>Заинька, попляши,<br />
Серенький, поскачи.<br />
Кружком, бочком повернись,<br />
Кружком, бочком повернись!<br />
Есть зайцу, куда выпрыгнуть,<br />
Есть серому куда выскочить!</p></blockquote>
<p>Задача зайца обмануть бдительность детей и выскочить из круга.</p>
<h3>Тролль и молодцы.</h3>
<p>Играющих может сколько угодно, но не меньше 3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно места. Выбирается один тролль, ему отводится какое - либо место - "дом" - это может быть стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля находится "дом" молодцов.<br />
Здесь молодцы тихо договариваются, на какую работу к троллю они будут наниматься. Работу они будут показывать только движениями.<br />
Делать это они должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры: Молодцы договорились быть пильщиками и идут к дому тролля.Подходят и говорят:<br />
- Здравствуй, Тролль!<br />
- Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?<br />
- На работу наниматься!<br />
- А что вы умеете делать?<br />
Молодцы отвечают:<br />
- А вот что! -<br />
И начинают молча показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: "Пильщики мне не нужны!" И с этими словами бежит ловить молодцов. Пойманный становится троллем и занимает "дом". Бывший тролль становится молодцом.<br />
Ну, а если не отгадает с трёх попыток, то молодцы ему "делают нос" и говорят: "Не догадался - без работников остался!" И дают троллю новое задание</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-konkursy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Игры с красками</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-s-kraskami/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-s-kraskami/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 13:53:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Изостудия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/igry-s-kraskami/</guid>
		<description><![CDATA[Как научить ребенка рисовать, если вы сами этого не умеете? Не спешите расстраиваться. Существует множество приемов, с помощью которых можно создавать оригинальные работы, даже не имея никаких художественных навыков. И вы, и ваш ребенок получит от таких занятий не только удовольствие. В этих играх он познакомится с цветом, свойствами красок, у него разовьётся художественный вкус [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Как научить ребенка рисовать, если вы сами этого не умеете? Не спешите расстраиваться. Существует множество приемов, с помощью которых можно создавать оригинальные работы, даже не имея никаких художественных навыков. И вы, и ваш ребенок получит от таких занятий не только удовольствие. В этих играх он познакомится с цветом, свойствами красок, у него разовьётся художественный вкус и пространственное воображение, фантазия и трудолюбие. А ещё проникнется уважением к родителям, которые умеют делать такие вещи! Двухлетний pебенок уже может иметь дело с темпеpой, гуашью или акваpелью.<br />
Поместите немного водоpаствоpимой кpаски на лист бумаги и покажете малышу, как pазмазать ее по всей бумаге с помощью кисточки.</p>
<p>Занимаясь этим он заметит как изменяются цвета, если их смешивать. В качестве кисточки можно использовать зубочистку. Окуните ее в кpаску и пpоведите на бумаге pазные линии. Hапишите с ее помощью имя pебенка. Это заинтеpесует его. Пpевосходными кисточками могут быть палочки для чистки ушей, листья и пеpья птиц.<br />
Малыш будет очень гоpдится pисунком, котоpый сделал сам.</p>
<h3>Примакивание.</h3>
<p>Примакивание - это такой способ рисования красками. Берем кисточку, набираем на неё краску (лучше гуашь) и плашмя прикладываем к бумаге. Получается ровный красивый отпечаток. Что можно изобразить таким способом?<br />
Вот некоторые темы: Орешки - Прочитайте с малышу стихотворение  "Белочка"</p>
<ul><em><strong>Орешки, орешки у белки на тележке.<br />
Всем она их раздаёт.<br />
-Вот тебе, лисичка,<br />
Это двум синичкам,<br />
Вот зайчику, вот мишке,<br />
Да позовите мышку,<br />
Пусть бежит скорее к нам,<br />
Я и ей орешков дам.</strong></em></ul>
<p>Нарисуйте или наклейте вырезанных зверюшек , которым белочка будет раздавать орешки . Предложите ребенку побыть белочкой и изобразить орешки приемом " примакивание " , в лапках животных или в мисках.</p>
<h3>Принцесса(нарядное платье)</h3>
<p>. - Нарисуйте или обведите по контуру кукол в пышных платьях. Рассмотрите, какие бывают узоры на тканях. Покажите ребенку, как можно украсить платье приемом "примакивание". Это могут быть цветы, полосочки, звёздочки. Не забудьте нарисовать принцессе украшения - серьги, бусы. Так же можно сделать красивую скатерть, ковер. Только здесь задание усложняется. Нужно нанести узор по краям - сделать кайму, стараясь, чтобы он получился симметричным.</p>
<h3>Цветы</h3>
<p>- сначала кончиком кисти делаем серединку цветка, а затем вокруг нее по кругу "примакиваем" лепестки. Также делаем и листочки.</p>
<h3>Деревья</h3>
<p>Нарисуйте ствол и ветки и предложите ребенку сделать разноцветные листочки.</p>
<h3>Птицы</h3>
<p>Используя кисти разных размеров и разную краску, можно изобразить птичку. Самой толстой кистью делаем туловище, кистью поменьше - крылья. Той же кистью делаем хвостик - три - четыре примакивания. Головку и лапки делаем обычным способом.</p>
<h3>Рыбки</h3>
<p>Толстой кистью делаем туловище. Маленькой кистью плавники. А вот хвостики рыбкам можно сделать как угодно. Это может быть и длинный пышный хвост, как у золотой рыбки и короткий, прямой, и длинный. Рассмотрите с малышом картинки или лучше живых рыбок. Обратите внимание на то, какие бывают разные рыбки.</p>
<h3>Выбери цвет</h3>
<p>. Малышам даются трафареты с изображением различных предметов. Их задача — определить, какими цветами эти предметы могут быть окрашены (солнышко - желтое, елка — зеленая, цветок - красный, белый, синий, шапочка и т.д.). Затем закрашивается краской лист бумаги по размеру трафарета и трафарет наклеивают на закрашенный лист.</p>
<h3>Коробочка для подарка</h3>
<p>Возьмите пакет из-под молока или другую коробку. Лучше предварительно обклеить её белой или другой бумагой светлых тонов. Предложите ребенку сделать красивую коробочку для подарка (стаканчик для карандашей). Хорошо заранее рассмотреть с ребенком такие коробки, шкатулки, обратить внимание на узоры. Для такой работы необязательно пользоваться кисточкой. Можно наносить узоры в виде цветов и ватной палочкой. Не забудьте выполненную вместе с ребенком работу использовать по назначению.</p>
<h3>Дорожки</h3>
<p>На листе бумаги или картона в разных углах нарисуйте (или приклейте вырезанные из бумаги) домики и зверюшек. Предложите ребенку нарисовать разноцветные дорожки к каждому домику, чтобы зверюшки не заблудились. Помните, что кистью по бумаги надо рисовать сверху вниз!</p>
<h3>Солнышко.</h3>
<p>Сделайте на бумаге круг желтой или оранжевой гуашью (не жалейте краски) и предложите малышу палочкой для чистки ушей провести от круга лучики в разные стороны.</p>
<h3>Ёжик.</h3>
<p>Нарисуйте гуашью ёжика и вместе с малышом с помощью зубочисток или спичек нарисуйте ему иголки. Елка с шариками и огоньками.  Нарисуйте елку. отдельно разведите гуашь разных цветов и с помощью ушных палочек нарисуйте разноцветные шары и огоньки.</p>
<h3>Волшебные кляксы.</h3>
<p>Вам понадобится гуашь, толстая кисть и бумага (лучше 1/2 или 1/4 листа). Согните лист бумаги пополам и разверните снова. На одной половине попросите ребёнка поставить несколько жирных клякс, мазков или завитков. Теперь согните лист снова пополам и плотно прижмите ладонью. Осторожно разверните лист. Вы увидите причудливый узор. Подумайте вместе с ребёнком, на что это похоже? Можно подрисовать фломастером какие-то детали. <strong>Варианты:</strong> можно нарисовать на половинке листа какую-нибудь фигуру - овал, треугольник и т.д; можно рисовать несколькими цветами. Попробуйте все способы.</p>
<h3>Картинка с двух сторон.</h3>
<p>Вам понадобится картонный лист, широкая кисть, скрепки, цветные карандаши. Сначала надо закрасить любой краской лист картона (подойдет старая картонная папка). Сразу же, пока краска не высохла, положите сверху лист обычной белой бумаги (лучше писчей). Прикрепите бумагу скрепками и пусть ребёнок нарисует что-то цветным карандашом на белом листе. Если хотите, можете использовать раскраску, но рисунок должен быть простым - какой-нибудь предмет. Когда рисунок будет закончен, открепите и снимите бумагу. Смотрите, что получилось - на той стороне, что была прижата к папке, получилась цветная картинка с выпуклым, как бы оттиснутым рисунком.Возьмите густую не разведенную водой краску (лучше использовать акриловую или гуашь) и нарисуйте цветное пятно. Кусочком картона или вязальным крючком процарапайте линии. А можно вырезать картон зубчиками и процарапать в краске гребешочки. Крючком процарапайте разные завитки. Краем картона выдавите линии крест-накрест. Сделайте отпечатки колпачком фломастера. После того как ребенок освоит эту технику, можно приступать к созданию картины. Для этого на нескольких листах бумаги нанесите краску разных цветов и разными способами процарапайте поверхность. Теперь собирайте композицию. Например, из кусочка с гребешками вырежьте водоем, из завитушек - небо с облаками, из чешуйчатой поверхности сделайте змейку и так далее. Вырезанные элементы наклейте на чистый лист бумаги.</p>
<p>Очень интересными получаются <strong>рисунки из точек</strong>. Для этого воспользуйтесь обыкновенной палочкой для чистки ушей. Для каждого цвета вам понадобится отдельная палочка.<br />
С помощью этой техники прекрасно получаются цветы сирени или мимозы. Проведите линии-веточки фломастером. А гроздья цветов уже делайте палочками. Но это уже высший пилотаж! Не меньшее удовольствие принесет ребенку и рисование более простых вещей - цветочки и ягодки (стебельки можно нарисовать фломастером). А можно вырезать из бумаги платье (платок, скатерть, варежки) и украсить орнаментом из точек.</p>
<p>Прекрасные работы можно сделать, используя отпечаток пальца. Для этой работы подойдут раскраски из книжек - мишки, зайчики, цыплята, в общем что-то пушистое. Только одно условие - рисунки должны быть крупными, без мелких деталей. Макайте пальчик в краску (неразведённую гуашь или полусухую акварель) и прикладывайте к рисунку. Хорошо ещё смешивать несколько цветов и оттенков. Например, сначала прикладываете желтую краску, а потом коричневую или оранжевую, получается пушисто!</p>
<h3>Техника разбрызгивания.</h3>
<p>На цветную бумагу наложите трафарет. Это могут быть различные цветы, силуэты домов, деревьев. В баночке из-под йогурта жидко разведите краску. В краску опустите зубную щетку и проведите линейкой по щетине щетки в направлении к себе, разбрызгивая краску вокруг силуэта. Старайтесь, чтобы весь фон был покрыт крапинками. Снимите трафарет и дорисуйте детали на “незапятнанной” части рисунка. Можно так же использовать в качестве трафаретов листья деревьев.</p>
<h3>Отпечатки.</h3>
<p>Для этой игры вам понадобится гуашь, бумажная салфетка, плотная бумага, предметы, которые могут оставить след какой-нибудь геометрической формы. Например, квадратный кубик, катушка от ниток, коробочки от духов, овальная щётка. Разведите гуашь на палитре. Готовая краска по густоте должна быть похожа на сметану. Сначала можно просто потренироваться и посмотреть какие отпечатки остаются от разных предметов. Сначала бумажную салфетку нужно положить прямо на краску. Салфетка впитает излишки краски и печатать будет легче. Затем прижимайте различные предметы сначала к салфетке, а затем к бумаге. Правда, здорово? А теперь попробуйте изобразить что-нибудь по принципу конструирования из разных деталей.. Например, машину (катушка - колёса, кубики - кузов и окно); замок волшебницы, животных и.т.д.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/igry-s-kraskami/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Поделки 9</title>
		<link>http://caris-child.com/2007/12/21/podelki-9/</link>
		<comments>http://caris-child.com/2007/12/21/podelki-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2007 13:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Изостудия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://caris-child.com/2007/12/21/podelki-9/</guid>
		<description><![CDATA[Аппликации из  листьев
Соберите с ребенком много разных цветов, листьев, больших и маленьких, разных по цвету и форме. Крупные цветы можно разделить на лепестки. Засушите их между листами старой газеты, положив сверху что-нибудь тяжелое. Для работы вам понадобятся листы тонкого картона, клей ПВА или клеющий карандаш. Если Вы делаете аппликации с маленьким ребенком (1,5-3 года), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Аппликации из  листьев</h1>
<p>Соберите с ребенком много разных цветов, листьев, больших и маленьких, разных по цвету и форме. Крупные цветы можно разделить на лепестки. Засушите их между листами старой газеты, положив сверху что-нибудь тяжелое. Для работы вам понадобятся листы тонкого картона, клей ПВА или клеющий карандаш. Если Вы делаете аппликации с маленьким ребенком (1,5-3 года), то можно просто разложить красиво на картоне листья. Или нарисовать фигуру и вместе с малышом подобрать листья к ней.</p>
<p>Дети постарше могут проявлять фантазию, если вы им поможете на первых порах. Темой аппликации могут быть разные птички, рыбки, зверюшки, машинки или даже сюжетные картинки.</p>
<table width="98%">
<tr>
<td>
<center><img src="http://www.kindereducation.com/art/leaves01.jpg" border="0" height="185" width="260" /><br />
<center><img src="http://www.kindereducation.com/art/leaves02.jpg" border="0" height="259" width="214" /></center>
</center>
</td>
<td>
<center></center>
</td>
<td>
<center></center>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<center>
<center><img src="http://www.kindereducation.com/art/leaves05.jpg" border="0" height="209" width="260" /></center>
<center><img src="http://www.kindereducation.com/art/leaves03.jpg" border="0" height="233" width="260" /></center>
<p> <img src="http://www.kindereducation.com/art/leaves04.jpg" border="0" height="179" width="260" /></center>
</td>
<td>
<center></center>
</td>
<td>
<center></center>
</td>
<td>
<center></center>
</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://caris-child.com/2007/12/21/podelki-9/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
